Dota AllStars

Defense of the Ancients (o bien DotA) es un mod del juego Warcraft III: The Frozen Throne (por Blizzard Entertainment). DotA puede ser jugado en modo multijugador, en battle.net, servidores privados, o en redes de áreas locales (LAN). El Mapa original ha derivado en varias versiones incluyendo la más conocida Dota Allstars.El mapa original de DotA fue creado por un jugador apodado Eul. Hay un elemento en el actual Dota Allstars que se refiere a este jugador Eul. Eul ha abandonado la programación de DotA y el mapa original ha derivado en muchas variantes incluyendo la más conocida Dota Allstars. En cierto punto otro jugador _malganis también trabajó en la edición del mapa; Luego un jugador del Clan Kali, Antharas, fue el que continuó la edición del mismo. Él junto con Allsion y otros jugadores son los encargados actuales de administrar los foros de DotA y de la actualización de los mapas.Las versiones AI (Inteligencia Artificial – Artificial Intelligence) de DotA Allstars han sido creadas con scripts AI que permiten a la computadora jugar contigo (La computadora puede manejar varios héroes simulando a un jugador humano). El propósito es asistir a los jugadores humanos en un entrenamiento para mejorar sus estrategias y habilidades.Las versiones AI tienen un buen estilo de juego, pero sus item build (Secuencia de ítems) y Skill Build (Secuencia de habilidades del héroe) nunca varían de juego en juego, es por eso que solo sirven cuando el jugador es novato, cuando se quiere probar alguna estrategia o se quiere entrenar. Las versiones de ai se pueden descargar de http://www.epicwar.comEl Objetivo Principal del mapa, es destruir la base oponente (son dos bases, una The Sentinel y otra The Scourge). Cada jugador tiene derecho a un héroe, que puede ser elegido o al azar. Actualmente existen 88 diferentes tipos de héroes, cada héroe cuenta con 3 tipos conjuros activables o automáticos (skills) y un ultimate, que es el conjuro más poderoso (ulti). A medida que avanza el juego, el héroe va perfeccionado sus conjuros y haciendose más fuerte. Todo héroe parte en el nivel 1, pero a medida que va peleando, va aumentando su nivel. El máximo nivel a alcanzar es 25.Los héroes son las unidades que los jugadores controlan. Dependiendo del modo de juego el jugador elegirá o le será asignado aleatoriamente uno de los 86 héroes de los que dispone el mapa. Cada héroe tiene sus características definidas mediantes tres atributos: fuerza, agilidad e inteligencia, que difieren de un héroe a otro y que van creciendo según este van ganando niveles a través de experiencia en el combate. Las diferentes características de los héroes les hacen tener ventajas y/o desventajas dependiendo de la situación.El número máximo de niveles que puede subir un héroe es 25. Cada héroe consta de 3 habilidades “normales” que se pueden mejorar 4 veces cada una (una vez por nivel del héroe) y un “ultimate” (ulti) que se destaca de los demás por ser una habilidad mucho mejor que únicamente se puede mejorar 3 veces (en los niveles 6, 11, y 16). Aparte los héroes que suben de nivel pueden optar por mejorar sus aptitudes en +2 a todos los atributos de fuerza, agilidad e inteligencia hasta un máximo de 10 veces en lugar de mejorar sus habilidades.Arquetípicamente los equipos de héroes representan el bien y el mal. Siendo The Scourge (el Azote) el mal y The Sentinel (los Centinelas) el bien. Estos son los héroes que actualmente se incluyen en la versión 6.44:

The Scourge

Evening Tavern

  • Medusa, Gorgon
  • Balanar, Night Stalker
  • King Leoric, Skeleton King
  • Lucifer, Doom Bringer
  • Anub’arak, Nerubian Assassin
  • Slardar, Slithereen Guard
  • Akasha, Queen of Pain
  • Bone Clinkz, Bone Fletcher
  • Darkterror, Faceless Void
  • Viper, Netherdrake
  • Razor, Lightning Revenant
  • N’aix, Lifestealer

Midnight Tavern

  • Terrorblade, Soul Keeper
  • Leshrac the Malicious, Tormented Soul
  • Kel’thuzad, Lich
  • Krobelus, Death Prophet
  • Lion, Demon Witch
  • Lesale Deathbringer, Venomancer
  • Magnus, Magnataur
  • Visage, Necro’lic
  • Nessaj, Chaos Knight
  • Banehallow, Lycanthrope
  • Black Arachnia, Broodmother
  • Mortred, Phantom Assassin

Twilight Tavern

  • Pugna, Oblivion
  • Leviathan, Tidehunter
  • Atropos, Bane Elemental
  • Rotund’Jere, Necrolyte
  • Pudge, Butcher
  • Barathrum, Spirit Breaker
  • Anub’seran, Nerubian Weaver
  • Nevermore, Shadow Fiend
  • Crixalis, Sand King
  • Mogul Kahn, Axe
  • Strygwyr, Bloodseeker
  • Abaddon, Lord of Avenus

Dusk Tavern

  • Mercurial, Spectre
  • Vol’Jin, Witch Doctor
  • Harbinger, Obsidian Destroyer
  • Demnok Lannik, Warlock
  • Meepo, Geomancer
  • Dazzle, Shadow Priest
  • Azgalor, Pit Lord
  • Dirge, Undying
  • Ish’kafel, Dark Seer

The Sentinel:

Light Tavern

  • Luna Moonfang, Moon Rider
  • Kardel Sharpeye, Dwarven Sniper
  • Jah’rakal, Troll Warlord
  • Rhasta, Shadow Shaman
  • Rigwarl, Bristleback
  • Mangix, Pandaren Brewmaster
  • Bradwarden, Centaur Warchief
  • Gondar, Bounty Hunter
  • Knight Davion, Dragon Knight
  • Magina, Anti-Mage
  • Traxex, Drow Ranger
  • Purist Thunerwrath, Omniknight
  • Avadon, Lord of Avernus

Morning Tavern

  • Shendelzare Silkwood, Vengeful Spirit
  • Zeus, Lord of Olympia
  • Aiushtha, Enchantress
  • Morphling, the Morphling
  • Rylai Crestfall, Crystal Maiden
  • Sven, Rogue Knight
  • Slithice, Naga Siren
  • Raigor Stonehoof, Earthshaker
  • Rikimaru, Stealth Assassin
  • Syllabear, Lone Druid
  • Lina Inverse, Slayer
  • Yurnero, Juggernaut

Sunrise Tavern

  • Nortrom, Silencer
  • Rooftrellen, Treant Protector
  • Darchrow, Enigma
  • Ezalor, Keeper of the Light
  • Ulfsaar, Ursa Warrior
  • Aggron Stonebreaker, Ogre Magi
  • Boush, Tinker
  • Furion, Prophet
  • Azwraith, Phantom Lancer
  • Tiny, Stone Giant
  • Squee and Spleen, Goblin Techies
  • Chen, Holy Knight

Dawn Tavern

  • Rexxar, Beastmaster
  • Jakiro, Twin Head Dragon
  • Razzil, Apemist
  • Mirana Nightshade, Priestess of the Moon
  • Raijin, Storm Spirit
  • Huskar, Sacred Warrior
  • Lanaya, Templar Assassin

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Maple Story

MapleStory es un MMORPG 2D side-scrolling (es decir, un juego hecho en dos dimensiones), gratuito, desarrollado por la empresa coreana Wizet. Es publicado por varias empresas como Nexon (NexonKorea y NexonJapon), NXGames, Shanda, AsiaSoft (AsiaSoft International y AsiaSoft Online), y Gamania. Aunque el juego es gratis, puedes elegir entre muchos cambios de apariencia (por ejemplo, trajes) y con la opción de artículos extra, que pueden comprarse en el «Cash Shop» por dinero real, aunque en algunos casos los jugadores ganan puntos para comprar sin la necesidad de usar dinero real, por medio de eventos. Existen varias versiones del juego para países o regiones específicas. Cada una de ellas tiene su propio conjunto de «mundos», que en realidad son servidores del juego entre los cuales no hay intercambio de información; para MapleStory Global, los servidores son Windia, Broa, Bera, Scania, Khaini, Bellocan y el más nuevo, Mardia. MapleStory tiene en total más de 30 millones de jugadores entre todas sus versiones y la cifra continua en ascenso.En el juego, los jugadores defienden al “Mundo Maple” de los monstruos, como en un RPG típico (Role Playing Game). Los jugadores pueden interactuar con otros hablando, comerciando, con los minijuegos y misiones (“Quest”, dentro del juego). Actualmente, se crearon “quests” nuevos, así como NPCs (Non-Player Character) nuevos, como Grandma Benson (introducida durante la época de dia de acción de gracias), y el servicio de entregas y las bodas. También cuenta con un mercado de intercambio, llamado FM (free market), donde personajes en diferentes continentes (e.j. Victoria y Osiria) pueden vender sus objetos.Los personajes en MapleStory avanzan adquiriendo puntos de experiencia (EXP), “entrenando” (subiendo de nivel), y recogiendo objetos (ítems) y equipos que los monstruos dejan caer al vencerlos. Estos también dejan caer dinero, llamado “mesos” en el juego y otros artículos.El juego de MapleStory ocurre sobre “mundos”, los cuales también son llamados “servers” o “servidores” ya que uno es independiente del otro. Cada uno permite a los jugadores crear hasta tres personajes diferentes en cada mundo por cada cuenta creada. Cada mundo, que es idéntico, está dividido en hasta 20 canales(actualmente en maple global hay 19 canales) donde los jugadores pueden jugar. Los personajes y mesos no pueden ser transferidos entre servidores.Para subir a tu personaje de nivel debes adquirir una cierta cantidad de puntos de EXP (experiencia), que son acumulados matando monstruos o completando misiones (Quests). Cada vez que se sube de nivel, el personaje recibe 5 Puntos de Stats (Ability Points) para ser distribuidos entre los stats de HP (health points o puntos de Impacto), MP (Magic Points o Puntos de magia, STR (Fuerza), DEX (Destreza), INT (Inteligencia), y LUK (Suerte) como sea necesario. La mayoría de jugadores no aplican los puntos en los puntos de HP (puntos de impacto) y MP (puntos de magia) porque estas capacidades aumentan lo suficiente cada vez que se sube de nivel. Además de esto, el personaje también gana 3 puntos de habilidad (Skill Point) (salvo en Begginner que es sólo uno y hasta el nivel 7) por cada nivel para ser empleados en varias habilidades específicas de cada clase. También, tras hacer el primer y segundo avance de clase, se da un Punto de Habilidad y tres puntos en el tercer avance.El Thief(ladrón) utiliza principalmente LUK, el Magician(Mago) utiliza INT, el Warrior(guerrero) utiliza principalmente STR y finalmente el Bowman(Arquero) utiliza DEX.Cada clase de personaje tiene habilidades específicas en las que se puede invertir puntos. Los efectos de las habilidades varían enormemente entre las clases. Las habilidades caen en una de dos categorías: pasivas y activas. Las habilidades pasivas (como el “Amazon’s Eye” del arquero) surten efecto mientras hayan puntos en la habilidad. Su eficacia aumenta conforme se vayan añadiendo puntos. Las habilidades Activas se activan cuando sea necesario. Hay dos tipos de habilidades activas, las de ataque y las habilidades de soporte. Las habilidades de ataque hacen más daño y pueden ser usadas como el ataque principal (como la “Magic Claw” de un mago). Las habilidades de soporte añaden mejoras temporales sólo a un personaje (como la “Dark Sight” de un ladrón) o al equipo del personaje (como la “Bless” del clérigo).Cuando los HP (puntos de vida) de un jugador sobre la barra de salud llegan a cero, un personaje muere. Esto es representado por una lápida que cae sobre el personaje, y el jugador se convierte en algo parecido a un fantasma. Cuando muere, un jugador es transportado a la ciudad más cercana y revivido con 50 HP. Los principiantes (Begginner) no pierden EXP cuando mueren, lo que sugiere que morir sea un modo barato y rápido de transporte a la ciudad más cercana. Sin embargo, una vez que ellos hacen su primer avance de clase, cada muerte les costará un cierto porcentaje de EXP dependiendo de la cantidad de LUK que tengan, o sea que los ladrones y magos perderán menos EXP que Guerreros y Arqueros porque aquellos tienen LUK como stat principal o secundario. Un jugador no puede caer debajo del 0% EXP de su nivel actual. Esto quiere decir que si muere en esa situación, no caerá de nivel sino que sólo quedará con 0% EXP.

Quests:

Las misiones son tareas que los jugadores pueden realizar para NPCs (Non-playing characters) en los que obtienen recompensas y experiencia. La mayor parte de misiones tienen un nivel mínimo necesario para realizarlas (y algunas tienen un trabajo específico que las puede realizar). Se puede recibir EXP después del completar ciertas misiones, y algunas tienen recompensas en accesorios (Ítems) o Dinero (mesos). Algunas misiones pueden repetirse después de realizadas, aunque las recompensas y/o EXP puede no ser la misma.

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Clases de personajes: 

Magician:

O Mago, es la clase más complicada junto con el ladron “assassin” ya que sin hacer un uso apropiado de los SP (Skill points) el personaje puede quedar inservible. Se obtiene hablando con Grendel the Really Old el cual se encuentra en “Ellinia”, ciudad entre los arboles donde se encuentra el puerto para partir a “Ossyria”, necesita nivel 8 y un mínimo de 20 de INT para poder hacer el avance a mago. En nivel 30 pueden escoger entre tres sub-clases: Fire/Poison (magos dominantes de Fuego y Veneno), Ice/Lightning (magos dominantes del Hielo y la Electricidad), Cleric (curanderos). Para conseguir el segundo trabajo debes tener nivel 30 e ir donde Grendel The Really Old el cual te dará una carta que se la debes entregar al Magician Instructor que se encuentra al norte de Ellinia. El instructor te llevara a un lugar con Course Eyes y Horny Mushrooms, al matar a esos mounstruos, conseguirás Dark Marbles por cada uno que mates, necesitas 30 Dark Marbles para poder regresar donde el instructor. Luego el instructor te mandará donde Grendel para elegir tu segundo trabajo (Fire/Poison, Ice/Lighting o Cleric) Acerca de los Fire Poison es que de todos los tipos de magos son los que más ataque pueden tener (si sabes distribuir bien tus Skill Points) y tienen ventaja con los monstruos tipo hielo y algunos de plástico, es recomendable matar desde nivel 30 hasta nivel 40 Alligators en Kerning City, desde nivel 35 hasta 50 hacer Party Quest en Ludibrium o matar Block Golems en EOS Tower y de a partir e nivel 40 ir a El Nath; los Wizard Ice Lighting son por lo general los que suben más rápido de nivel (por eso es mejor que los Fire/Poison siempre estén en party o party quest), es recomendable matar en Aqua Road o Florina Beach de a partir de nivel 40, tienen ventaja con los monstruos tipo fuego y agua; y los Cleric son los se dedican por lo general a curar al party, tienen ventaja con los monstruos tipo dark (oscuros), y Undeads (muertos), es recomendable matar Zombie mushrooms, Zombie Lupins (con el skill Holy Arrow) y otros monstruos muertos.

Thief:

O Ladrón, requiere nivel 10 y un mínimo de 25 de DEX para poder avanzar, se debe hablar con Dark Lord localizado en “Kerning City” en “Victoria Island”. Es la clase preferida entre los jugadores con experiencia por sus altos “damages” (daños) que provienen de la cantidad de “LUCK”(suerte)que se tenga y su gran rapidez tanto en movimiento como desplazándose. También se considera la clase que produce menos dinero ya que sus equipamientos tienen altos precios. En nivel 30 pueden escoger entre dos sub-clases: Assassin (Ninja) .y Bandit (Bandido)aparte, son los jobs mas caros y los mas entretenidos entre todo maplestory, se recomienda que primero hagas otro personajes que no sea thief (de preferencia un cleric o clerigo) por que se ocupa mucho dinero para tener un buen thief, es dificil subir uno, cuando no tienes dinero.

Warrior:

También llamado guerrero, es la clase con la mayor cantidad de HP y también una de las dos que nada mas atacan con contacto fisico cercano(los bandits también atacan de cerca). Se consideran la clase mas lenta de entrenar, pero las recompensas son grandes. Es dificil que un warrior muera, debido a su alto HP y defensa. Su poder de ataque es alto, pero es rebasado por los assasins en velocidad de ataque. Existen 3 sub clases de Warrior, Los Fighters, es la clase de los warriors que se dedica unicamente al ataque, casi todos sus skills tienen que ver con más fuerza y rapidez, tienen un skill de soporte, llamado rage, que es muy efectivo ya que aumenta su daño de manera drastica. Lamentablemente, tiene muy poco MP. Los Page se consideran los warriors de soporte, aunque también pueden ser muy fuertes. Tienen menos HP que el resto de los warriors, pero su MP es mayor. Los Spearman son capaces de atacar a mayor distancia y con mas fuerza, pero con el coste de ser más lentos. Se cree que los spearmans hacen más daño que un fighter. Para ser Warrior, debes ser nivel 10, tener 35 de strengh e ir a Perion y hablar con Dances with Balrog, quien te convertira en uno.

Bowman:

Sin lugar a dudas la clase más lenta y complicada para subir nivel. Sin embargo, es la clase mas barata y por eso es una buena eleccion para empezar a jugar. Esta clase cuenta con dos Subclases, el Hunter y el Crossbowman. Es el job que menos gente tiene en sus filas y sin duda el que menos llama la atencion, porque a partir de cierto nivel su daño empieza a quedarse corto. Un bueno jugador de bowman tiene que tener las habilidades de un interprete de piano, porque en todo momento tienes que echar mano de una cantidad casi infinita de habilidades y pociones. Uno de los handicaps de este job es su pequeña cantidad de vida y su facilidad de morir a manos de cualquier cosa y perder un 10% por culpa de tu escasa luk (vamos, nula). Otra cosa que tienen mala es que no tienen ninguna skill de grupo, con lo cual es muy dificil que sean elejidos en “partys” para jugar PQ’s (Party Quests). Lo unico bueno que tienen es su gran flexibilidad y sus grandes equipos, sin duda los equipos mas “monos” del juego son los de nivel 80/90 de Bowman. Lo ideal sería llegar a nivel 120 y poder hacer el avace al 4th job, ya que entonces es cuando los Rangers se convierten sin duda en el miembro más valioso dentro de las parties y en el que más daño hace sin lugar a dudas, aúnque es una pena que en EMS y GMS no existan aún los avances a 4th Job. Para hacer tu personaje un Bowman, deberas hablar con Athena Pierce en Henesys, para esto deberas tener 25 Dex y ser nivel 10.

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